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Don't Panic Games - DON'T TALK TO STRANGERS

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  • BUT DU JEU -- Papa et Maman répètent sans cesse de ne pas parler aux inconnus, mais depuis peu, il en surgit partout en ville. Et ils semblent venir de loin ! La cloche a sonné et vous devez maintenant rejoindre des endroits sûrs sans vous faire enlever par ces inconnus venus d’ailleurs.
  • DÉROULEMENT -- À chaque tour, jouez une carte de votre main pour aider vos Gamins à se déplacer de l’École à n’importe quel Lieu sûr. Marchez, courez, prenez le bus scolaire ou municipal pour atteindre les lieux les plus favorables… Plus vous êtes rapide, mieux ce sera !
  • POINTS ET BONUS -- Certains Lieu sûrs rapportent des points en fin de partie et parfois même un bonus supplémentaire. Une fois que le Gamin que vous déplaciez a rejoint un Lieu sûr, vous pouvez en placer un autre sur le plateau de jeu.
  • PIQUES ET RSQUES -- Piochez une carte à la fin de votre tour. Mais attention, dès qu’une carte Alien repéré ! ou Soucoupe volante ! est piochée, il faut la révéler immédiatement. Si un Alien est placé dans un lieu occupé par un de vos Gamins, ce dernier est enlevé. La partie est terminée lorsque tous les Aliens sont placés ! Le joueur qui marque le plus de points grâce à ses Gamins en Lieu sûr l’emporte !
  • FIN DE LA PARTIE -- La partie se termine immédiatement lorsque le dernier Alien est placé sur le plateau (le 8e sur le quartier A, le 10e sur le quartier B). La partie se termine également si un joueur rapatrie tous ses Gamins en Lieu sûr. Chaque joueur doit alors additionner les points rapportés par ses Gamins en Lieu sûr. Les Gamins sur les emplacements de routes ne comptent pas. Le joueur avec le plus de points gagne ! En cas d’égalité, la victoire est partagée.