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Dude Distribution - Colt Express : Marshal Et Prisonniers

Prix d'origine $32.69 CAD - Prix d'origine $32.69 CAD
Prix d'origine
$32.69 CAD
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Prix actuel $32.69 CAD

Colt Express prend un nouveau tournant avec le Marshal & les Prisonniers.
Les bandits devront faire face à un Marshal intelligent et puissant. En effet, le personnage est maintenant incarné par un des joueurs qui a ses propres objectifs. Il gagne la partie s'il les remplit avant la fin du cinquième tour.
Une nouvelle voiture occupe la queue du train : le wagon-prison. C'est l'endroit où il ne faut pas finir sous peine de manquer à sa fortune…
Une nouvelle venue est présente dans le train : il s'agit de Mei, l'agile grimpeuse. C'est une acrobate émérite. Le Marshal aura bien du mal à la coincer et elle le sait bien.
Action !
Samuel Ford, le Marshal, joue des actions différentes des bandits, il a ses propres méthodes. Les hors-la-loi finiront en prison s’ils osent croiser le chemin du Marshal dans le train ; Il est comme un super-héros ; il se déplace et grimpe plus vite que quiconque. Difficile d’être un bandit efficace dans ces conditions.
De plus, le Marshal possède deux pistolets et ses balles sont particulièrement efficaces : elles désarment, blessent et vous handicapent.
Objectifs Spéciaux
Le Marshal a deux sortes d'objectifs : capturer un bandit en particulier (simple mais pas facile) et remplir une tâche telle que tirer sur tous les bandits du train ou empêcher le sac postal d'être volé.
Samuel Ford devient aussi une cible. Les bandits peuvent lui tirer dessus ou le frapper. Dans ce dernier cas, le hors-la-loi gagne du prestige et le titre de Poing d'Or, d'Argent ou de Bronze.
Les Prisonniers
À l'intérieur du wagon-prison où le Marshal envoie les bandits se trouvent des bandits en herbe, qui apprennent de leurs aînés, les célèbres bandits de Colt Express. Vous pouvez les libérer et ils vous aideront en vous offrant leurs pouvoirs spéciaux ou en volant pour vous.
Copier ou ne pas copier ?
Les bandits pourront effectuer une nouvelle action : l'idée lumineuse. Celle-ci leur permettra de s'évader de prison, s'ils ont la malchance de s'y retrouver, de libérer les prisonniers qui s'y trouvent mais aussi de copier la dernière action jouée par un bandit.
Mei, l'acrobate chinoise
Lorsque Mei change d'étage, elle peut se déplacer "en diagonale" vers l'étage d'un wagon adjacent.

  • Français
  •  à partir de 10 ans
  •  30 min à 1 heure
  •  3 à 8 joueur(s)