Le 30 novembre 1803, les États-Unis d'Amérique achetèrent la Louisiane à Napoléon. Le président Jefferson décida alors d'envoyer deux explorateurs, Meriwether Lewis et William Clark, pour découvrir cette immense terra incognita.
Dans Lewis & Clark, chaque joueur dirige son propre « Corps expéditionnaire » à travers le continent. Son équipe sera complétée par les Indiens et les trappeurs rencontrés en chemin. Les joueurs mènent une expédition à travers le continent nord-américain. Votre objectif ? Atteindre la côte Pacifique en premier en traversant les États-Unis. Lewis & Clark est donc un jeu de course.
Chaque joueur dirige sa propre expédition à travers les États-Unis. Chaque joueur a des cartes Personnage en main qui forment son expédition. Ces personnages vous permettent d'effectuer des actions telles que récolter des ressources, avancer sur le parcours ou demander l'aide des Indiens. Pour être déclenchée, l'action correspondant à une carte doit être associée à une Force fournie soit par une autre carte, soit par des Indiens. À chaque tour de jeu, un joueur doit effectuer une action. Il peut également recruter un nouveau Personnage et améliorer sa main de cartes. Enfin, les joueurs peuvent régulièrement établir leur Camp afin de reprendre le contrôle des cartes déjà jouées. Mais le chargement des ressources et le nombre d'Indiens accueillis peuvent éventuellement faire perdre l'avance durement gagnée. La gestion des ressources et des Indiens est donc cruciale dans le jeu. Le jeu se termine immédiatement dès qu'un joueur a amené son Camp à ou au-delà de Fort Clatsop.
Seule la première place compte.
- Français
- à partir de 14 ans
- 1 à 2 heures
- 1 à 5 joueur(s)