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JEUX DE PIXIES - Circadiens - Ordre Du Chaos

Prix d'origine $84.10 CAD - Prix d'origine $84.10 CAD
Prix d'origine
$84.10 CAD
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Prix actuel $84.10 CAD

Six factions asymétriques se battent pour le contrôle d'anciennes reliques sur la planète Ryh !

Détail

2 Ă  5 joueurs 14 ans et plus 1 Ă  2 heures
Éditeur : Garphill Games
Auteur : SJ Macdonald & Zach Smith
Illustrateur : Sam Phillips
Référence : PIX1189

Ă€ propos...

Les premiers tremblements de terre n'étaient que des secousses mineures, mais à mesure que la terre s'effondrait, notre sentiment de sécurité s'effondrait aussi. Nous avons vu les falaises de Hytazch tomber dans la mer. De puissants arbres anciens, engloutis par les cavernes en dessous. Alors que les eaux montaient, un grand rugissement a été entendu à travers les plaines. Ce n'était pas un cri d'incrédulité ou de chagrin, mais de jubilation. Des chants ont commencé à remplir l'air alors que nos hôtes, autrefois pacifiques, se préparaient maintenant à la guerre. Soudain, à l'horizon, ce qui semblait être d'énormes éclairs d'énergie ont jailli dans les profondeurs de l'espace, avant de disparaître à nouveau. Malgré l'onde de choc inévitable se dirigeant vers nous, les clans ont continué à applaudir alors qu'ils se précipitaient vers la source du feu. Qu'est-ce qui pouvait provoquer une telle euphorie ? Pourquoi abandonner la prudence au profit du chaos ? Avons-nous manqué quelque chose – une incompréhension cruciale de cette planète et de ses habitants ? En arrivant sur le site, nous avons été immédiatement plongés dans le combat. À travers le paysage se trouvaient six structures massives, dominant les forces qui se battaient en dessous. Elles semblaient pulser et scintiller d'une brume dorée. Pourraient-elles être les anciennes reliques dont Oxataya a parlé ? Il y a tant de choses que nous ne comprenons toujours pas, mais nous ne pouvons pas céder à l'indécision. Allons-nous rester et nous battre, ou nous retirer à Moontide ?

Dans Circadians : Order of Chaos, les joueurs incarnent l'une des 6 factions asymétriques. Chaque faction a ses propres façons de gagner la partie, des leaders uniques, des cartes d'attribut et d'autres capacités.