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Schmidt Spiele - Papillon tricheur

Épuisé
Prix d'origine $19.08 CAD - Prix d'origine $19.08 CAD
Prix d'origine
$19.08 CAD
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Prix actuel $19.08 CAD

Description: Mito la mite tricheuse VF

Dans Mito la Mite Tricheuse, vous voulez vous débarrasser de toutes les cartes de votre main avant tout le monde, par des méthodes classiques ou en trichant !
Chaque joueur commence la partie avec une main de huit cartes, un joueur (le plus âgé) recevant le cafard garde - qui reste sur la table tout au long de la partie - et une carte retournée pour créer une pile de défausse. Les cartes sont numérotées de 1 à 5, la majorité d'entre elles n'ayant que des chiffres ; certaines cartes ont des capacités spéciales qui entrent en jeu lorsqu'elles sont ajoutées à la pile de défausse ou dans la main d'un joueur.
Pendant un tour, un joueur place une carte de sa main sur la pile de défausse ; cette carte doit être numérotée exactement un de plus ou un de moins que la carte en haut de la pile de défausse. (Les numéros sont en boucle, donc un 1 peut être joué sur un 5 et vice versa.) Si un joueur ne peut pas jouer de carte, il en pioche une du paquet et son tour se termine.
Il existe cependant un autre moyen de se débarrasser des cartes : la triche ! Tout au long de la manche, vous pouvez faire disparaître des cartes en les laissant tomber par terre, en les cachant dans votre manche, etc. Vous devez garder votre main de cartes au-dessus de la table en tout temps, vous ne pouvez pas perdre plus d'une carte à la fois et vous ne pouvez pas vous débarrasser de votre dernière carte de cette façon. Le joueur avec le cafard garde - et seulement lui ! - peut appeler d'autres joueurs pour tricher, et personne ne peut tricher tant que l'accusation n'est pas résolue. Si l'accusation était fausse, le garde doit piocher une carte ; sinon, le joueur tricheur reprend la carte qu'elle a essayé de perdre, reçoit une carte de la main du garde comme punition supplémentaire, et devient le nouveau garde.
La triche est une nécessité car les cartes "Mite Tricheuse" ne peuvent pas être jouées sur la pile de défausse, mais doivent disparaître via la triche. (Cependant, le garde peut jouer ces cartes car elle n'est pas autorisée à tricher.)

Category: JEUX DE SOCIETE STRATEGIE FAMILLE

Age: 7 ANS / 8 ANS

Publisher: SCHMIDT

Product code: 4001504889265 / 88926