Description
Un jeu de Luca Bellini, Luca Borsa, Stefano Negro
Illustré par Sara Gioria
Édité par HUCH!
De 2 à 6 joueurs
À partir de 6 ans
Durée approximative de 20 à 30 minutes
Rejoignez la course pour devenir le favori du roi dans cette aventure culinaire frénétique !
Découvrez "Fruit Cup", un jeu familial où vous incarnez un chef, préparant des salades de fruits selon les caprices du roi. Alliant observation, rapidité, prévoyance et dextérité, chaque joueur tente de remplir les cartes objectifs. Avec des gobelets colorés, des cuillères et des cartes recettes, ce jeu divertissant ravit les joueurs de tous âges.
Comment jouer
Chaque manche est composée de 3 phases :
Phase 1 - Préparer la salade de fruits
Retirez la première carte du paquet et défaussez-la, laissant la deuxième carte visible pour tous. Ensuite, tous les joueurs utilisent simultanément leurs cuillères pour puiser les fruits de leurs gobelets jusqu'à ce qu'il ne reste que les fruits requis.
Lorsqu'un joueur considère sa salade de fruits prête, il place son gobelet sur la première tuile Animal disponible (selon sa numérotation) : le premier à finir se place sur la tuile Roi Singe, le deuxième sur la tuile Lémurien, et ainsi de suite. Lorsque l'avant-dernier gobelet est placé sur une tuile Animal, le dernier joueur doit également placer le sien sur la dernière tuile, même s'il n'a pas fini de préparer sa salade de fruits.
Phase 2 : Vérification de la composition de la salade de fruits
Videz tous les gobelets sauf celui du dernier joueur (le gobelet placé le plus loin de la tuile Animal du Roi Singe) et laissez les fruits près du gobelet où ils étaient contenus.
Retournez la carte Recette et vérifiez, pour chaque gobelet, que les fruits sont exactement les mêmes que ceux indiqués sur la face Solution.
Si les fruits correspondent exactement comme indiqué, laissez le gobelet en place. Si les fruits sont différents, remettez les fruits dans le gobelet et déplacez-le en fin de rangée, derrière le tout dernier gobelet. Répétez la vérification pour tous les autres gobelets jusqu'à l'avant-dernier. Le dernier n'est jamais vérifié. Lorsque tous les gobelets sauf le dernier ont été vérifiés, déplacez les gobelets pour combler les espaces vides sans changer l'ordre entre eux.
Phase 3 : Score
Après la phase de vérification, chaque joueur doit retirer le jeton de score correspondant à la valeur de la tuile animal sur laquelle son gobelet a été placé de son plateau individuel, en suivant l'ordre des gobelets. Ils doivent ensuite déplacer tous leurs jetons d'un espace vers la gauche pour combler le vide laissé par le jeton retiré. Après la phase de score, une nouvelle manche commence (à moins que le jeu ne se termine). Le joueur qui a gagné la dernière manche doit révéler la nouvelle carte Recette.
Fin de partie
La partie se termine lorsqu'un joueur défausse son jeton "0". Le gagnant est le joueur ou les joueurs ayant le score le plus élevé, obtenu en additionnant les valeurs de tous leurs jetons de score.
Auteur(s) : Luca Bellini, Luca Borsa, Stefano
Illustrateur(s) : Sara Gioria
Éditeur : HUCH!
Nombre de joueurs minimum : 2
Nombre de joueurs maximum : 6
Âge : 6 ans et plus
Durée minimum (en min) : 20
Durée maximum (en min) : 30
Date de sortie : À venir