Construisez une petite île parfaite dans ce charmant jeu de drafting !
Votre objectif : obtenir le plus de points lors du décompte de fin de partie. Les 4 tuiles Rêves que vous allez plus ou moins choisir en cours de partie vous rapporteront des points en fonction des éléments (animaux, gemmes, génies) visibles sur votre Île en fin de partie.
Assurez-vous également que les tuiles Rêves et les tuiles Îles correspondent le plus possible. Les enfants de Sinbad se sont lancé un défi : explorer les 1001 îles et retrouver les trésors de leur père, ce grand marin. Depuis qu'ils sont petits, ils rêvent des animaux exotiques, des gemmes magnifiques et des lampes magiques qui peuplaient les récits de voyage qu'ils aimaient tant écouter.
C'est un jeu avec une forte interaction entre les joueurs puisque l'on fait attention à ce que l'on choisit, à ce que l'on donne et à qui on le donne. Les mécaniques sont simples mais assez taquines.
Le premier joueur va piocher autant de tuiles d’un même type que de nombre de joueurs, il va en garder une pour lui puis donner les restantes à la personne de son choix qui fera de même jusqu’à ce que toutes les tuiles aient été distribuées. La dernière personne à avoir été choisie n’a donc pas le choix, elle doit placer cette tuile sur son île mais en contrepartie devient premier joueur et relance l’opération.
C'est un jeu qui peut être joué gentiment avec les plus jeunes en les 'aidant' à obtenir les meilleures tuiles ou, au contraire, c'est un jeu qui peut être joué plus malicieusement en empêchant ses adversaires d'obtenir la tuile dont ils ont besoin tout en prenant soin de prendre la bonne pour soi.
- Français
- à partir de 7 ans
- moins de 30 minutes
- 2 à 5 joueur(s)