À une ou deux mains, c'est toujours aussi bon ! Les joueurs doivent répondre le plus vite possible de la main droite ou de la main gauche en tapant sur la cible au centre de la table !
1 carte, 2 thèmes, 12 possibilités
Manche 1 : Avec les cartes Évolution vertes, répondez avec du jaune ou du bleu (thèmes correspondant à la carte Évolution)
Manche 2 : Avec les cartes Évolution oranges, répondez avec du jaune ou du bleu ou ni l'un ni l'autre avec les deux mains
Manche 3 : Avec les cartes Évolution rouges, répondez avec du jaune ou du bleu ou les deux avec les deux mains !
Un jeu de Julien Sentis
De 3 à 8 joueurs, à partir de 10 ans - durée : 20 min
Matériel
- 132 cartes Évolution (1584 défis)
- 12 cartes Numéro
- 16 Bracelets
- 1 cible rouge
- les règles du jeu
Décompte des points (sans crayon ni papier) :
- on compte les points à l'aide des cartes inutilisées (il y en a assez dans la boîte) ;
- chaque joueur commence avec 3 cartes en début de partie, face cachée ;
- 1 carte cumulée = 1 point en fin de partie ;
- lorsqu'un joueur gagne un point, il prend une carte de la pioche correspondant à la manche ;
- lorsqu'un joueur perd un point, il remet sa première carte dans la pioche correspondante ;
- lorsqu'un joueur n'a plus de cartes, il ne rend plus rien (un score n'est donc jamais négatif) ;
- à la fin de la partie, le joueur qui a le plus de points l'emporte !