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Ludonaute - Précognition

Épuisé
Prix d'origine $73.58 CAD - Prix d'origine $73.58 CAD
Prix d'origine
$73.58 CAD
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Prix actuel $73.58 CAD

Julien Prothière

illustrations : Sébastien Caiveau

2 à 4 joueurs

à partir de 12 ans

60 minutes.

Sortie le 30 septembre 2022.

Vous n'avez qu'une seule mission : sauver le plus d'Humains possible en descendant le Grand Fleuve jusqu'à Letea. Le voyage s'annonce difficile, les territoires à traverser seront hostiles, vous savez que certains y mourront, mais vous êtes confiant, vous croyez en vos facultés de Précognition. Dans un monde post-apocalyptique, incarnez un Prescient, un Ymune doué du pouvoir de précognition. En descendant le Grand Fleuve, explorez les rives pour secourir des Humains contaminés, pour embaucher des Médecins Ymunes pour les soigner, ou des Protecteurs Ymunes pour protéger le bateau des fléaux à venir. Essayez aussi de collecter des Batteries pour activer les salles des Machines, ou de la Nourriture pour nourrir les nouveaux Humains sains... Dans Precognition, vous devez vraiment voir le futur pour gagner la partie. Cela vient de la compréhension d'un nouveau mécanisme de cartes : le Dual Select System. En plus d'être innovant, le Dual Select System s'intègre parfaitement au thème car, parmi les deux cartes que vous laisserez passer, l'une d'elles vous reviendra au prochain tour. Vous avez 12 tours pour faire les bons choix.

Qui parmi vous, Prescients,

saura anticiper les meilleures combinaisons pour

sauver le plus d'Humains ?

Tal Defitia Telle tu aurais Mâle Tal Il avait peur

Un nouveau mécanisme de jeu :

le Dual Select System

Vous jouez avec 4 cartes à chaque tour : dans votre main, 2 cartes que vous avez piochées et dans votre Zone de Décision, 2 cartes face visible données au tour précédent par le joueur assis à votre gauche. Vous devez choisir 2 cartes qui seront jouées pendant ce tour :
  • 1 des 4 cartes pour vous,
  • 1 des 2 cartes face visible dans votre Zone de Décision pour le joueur à votre gauche.
Mettez les 2 cartes restantes, face visible, dans la Zone de Décision du joueur à votre droite. Cela signifie qu'une de ces 2 cartes vous reviendra au tour suivant. Vous activez les cartes dans votre Zone d'Action : la carte que vous avez choisie ET la carte que le joueur à votre droite a choisie pour vous.

But du jeu

Votre objectif est d'avoir le plus d'Humains en bonne santé à la fin du jeu. Pour garder les Humains que vous recueillez en descendant le fleuve, vous aurez besoin de nourriture, de médecins pour les soigner et de protecteurs pour combattre les Fléaux que vous rencontrerez. Bonne chance !

Déroulement du jeu

Le jeu se déroule sur 12 tours. Un tour se compose de 3 phases distinctes. Chaque phase doit être effectuée par tous les joueurs simultanément.

I - Phase de décision (secrète) : piochez et choisissez les cartes selon le Dual Select System.

II - Phase d'action : Activez vos cartes pour gagner des ressources. Si l'une de vos machines alimentées peut être utilisée, bénéficiez de ses effets.

III - Phase de maintenance : gérez vos Fléaux si vous en avez subis, soignez tous les Humains contaminés possibles et avancez sur le Grand Fleuve à partir duquel vous révélez et appliquez l'événement de la tuile Rivière.

À la fin d'un tour, avancez en retournant la tuile Rivière devant le pion Progression pour découvrir l'événement de fin de tour. Chaque joueur applique l'effet de cet événement. Tous les trois tours, c'est la fin d'une saison et c'est à ce moment-là que vous nourrissez les nouveaux Humains soignés. Assurez-vous d'avoir suffisamment de nourriture pour tout le monde.

Fin du jeu

À la fin de la troisième saison, après avoir nourri les Humains sains que vous avez sauvés, comptez-les. Le joueur avec le plus d'Humains sains gagne la partie. En cas d'égalité, le joueur avec le plus d'Humains sains et d'Humains contaminés gagne la partie. Si les joueurs sont toujours à égalité, ils partagent la victoire.

Trois modes de jeu différents

Precognition propose trois modes de jeu, compétitif, en équipe et coopératif pour varier les ambiances et les interactions entre les joueurs.

Le mode compétitif : c'est chacun pour soi

Ce mode de jeu implique une surveillance subtile du jeu de vos adversaires. Vous devez veiller à bien choisir :

  • la carte que vous donnez à votre adversaire à votre gauche,
  • les cartes que vous laissez passer car une seule d'entre elles vous reviendra au prochain tour, l'autre pouvant être jouée par votre adversaire à droite,
  • la carte que vous jouez ce tour-ci qui sera combinée avec l'une des deux cartes visibles par votre adversaire à droite...

De plus, vous n'avez que 24 cartes pour réaliser la meilleure stratégie, sachant que vous connaissez le type de cartes que vous piocherez pour chaque saison. À vous d'adapter votre jeu à ces probabilités.

Le mode en équipe : aider ou gêner... C'est à vous de voir !

Ce mode de jeu ne peut être joué qu'à 4 joueurs. Selon votre position autour de la table, vous aurez un rôle bien établi au sein de votre équipe.

Vous pouvez être celui qui jouera pour aider votre équipe ou pour gêner l'équipe adverse. La communication n'est pas autorisée, vous devez lire le jeu de votre équipe.
Le mode coopératif : tous dans la même équipe, mais pas dans le même bateau !

Tous les joueurs s'associent pour atteindre les Objectifs fixés durant chaque saison. Il existe 2 types d'Objectifs :

  • Objectifs nécessitant qu'un seul joueur possède les Ressources spécifiées ;
  • Objectifs nécessitant que chaque joueur possède les Ressources spécifiées.

Vous avez 2 nouvelles options pendant la phase d'Action. Vous pouvez révéler une tuile Objectif de la saison en cours ET vous pouvez utiliser les Ressources indiquées sur une tuile Objectif, révélée pendant ce tour ou un tour précédent, pour en atténuer l'effet.

À la fin d'une saison, si un ou plusieurs Objectifs ne sont pas complétés, la partie est immédiatement perdue. S'ils sont tous complétés, la partie continue. Pour gagner, vous devez également, selon le nombre de joueurs, avoir soigné un certain nombre d'Humains.